
Los videojugadores chinos de "World of Warcraft" lamentaron este lunes que el exitoso juego de rol en internet deje de estar disponible en el gigante asiático, debido a un desacuerdo comercial entre la compañía estadounidense Blizzard y su socio local.
Después de no ponerse de acuerdo con la china NetEase, Blizzard ya había anunciado en noviembre que los usuarios chinos dejarían de poder jugar a "World of Warcraft", así como a otros títulos estrella de la compañía, como "Overwatch", "Diablo III" o "Hearthstone". Los servidores de estos juegos dejarán de funcionar en China el martes.
"Es el final", escribió un usuario de la red social Weibo (equivalente de Twitter en China), que acompañó su mensaje con el emoji de la cara llorando. "No era solo un juego, sino los recuerdos de juventud de toda una generación", aseguró otro usuario. Este juego de rol en internet, ambientado en un universo medieval y fantástico, fue un fenómeno mundial, sobre todo durante la primera década de los años 2000.